Erstellt ein GUI-Fenster.
GUICreate ( "title" [, width [, height [, left [, top [, style [, exStyle [, parent]]]]]]] )
| title | Der Titel des GUI-Fensters. |
| width | [optional] Die Breite des Fensters. |
| height | [optional] Die Höhe des Fensters. |
| left | [optional] Die linke Seite der Dialogbox. Standardmäßig (Wert -1) wird das Fenster zentriert. Wenn left angegeben wird, muss auch top angegeben werden. |
| top | [optional] Die Oberkante der Dialogbox. Standardmäßig (Wert -1) wird das Fenster zentriert. |
| style | [optional] Definiert den Fenster-Stil. Siehe Anhang GUI-Stile für Controls. Verwende -1 für den Standard-Stil, der eine Kombination aus $WS_MINIMIZEBOX, $WS_CAPTION, $WS_POPUP, $WS_SYSMENU Stil ist. Einige Stile werden immer mit einbezogen: $WS_CLIPSIBLINGS, und $WS_SYSMENU wenn $WS_MAXIMIZEBOX oder $WS_SIZEBOX verwendet werden. |
| exStyle | [optional] Definiert den erweiterten Stil des Fensters. Siehe die Tabelle der erweiterten Stile weiter unten. -1 ist der Standardwert. |
| parent | [optional] Das Handle eines anderen, zuvor erstellten Fensters - dieses neue Fenster wird ein Child dieses Parent-Fensters. |
| Erfolg: | Gibt das Handle des Fensters zurück. |
| Fehler: | Gibt 0 zurück, wenn das Fenster nicht erstellt werden kann und setzt @error auf 1. |
| erweiterter Stil | Resultat |
| $WS_EX_ACCEPTFILES | Erlaubt es, einen Dateinamen per Drag-and-Drop in ein Edit- oder Input-Control einzufügen. Das Textfeld muss zusätzlich mit GUICtrlSetState auf den Status $GUI_DROPACCEPTED gesetzt werden. Bei anderen Controls kann die Drag-and-Drop-Information über @GUI_DRAGID, @GUI_DRAGFILE, @GUIDROPID erhalten werden. |
| $WS_EX_APPWINDOW | Das Fenster erscheint nur als aktuelles Fenstersymbol (top-level) auf der Taskleiste. |
| $WS_EX_CLIENTEDGE | Legt fest, dass ein Fenster einen Rahmen mit abgesenkter Kante hat. |
| $WS_EX_CONTEXTHELP | Bindet ein Fragezeichen in die Titelleiste des Fensters ein. Kann nicht zusammen mit WS_MAXIMIZEBOX oder WS_MINIMIZEBOX verwendet werden. |
| $WS_EX_DLGMODALFRAME | Erstellt ein Fenster mit doppeltem Rahmen. Das Fenster kann optional mit einer Titelleiste erstellt werden, indem der WS_CAPTION Stil als Stilparameter angegeben wird. |
| $WS_EX_MDICHILD | Erstellt ein Child-Fenster innerhalb seines Parent-Fensters (als Simulation, nicht wirklich MDI). |
| $WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW | Kombiniert die beiden Stile WS_EX_CLIENTEDGE und WS_EX_WINDOWEDGE. |
| $WS_EX_STATICEDGE | Erstellt ein Fenster mit einem 3D-Rahmen-Stil, das für Felder gedacht ist, die keine Eingaben durch Benutzer akzeptieren. |
| $WS_EX_TOPMOST | Legt fest, dass ein Fenster mit diesem Stil vor allen anderen Fenstern platziert werden soll und auch dann das vorderste Fenster bleibt, selbst wenn das Fenster deaktiviert wird. |
| $WS_EX_TRANSPARENT | Das Fenster erscheint transparent, weil die Ausschnitte der darunterliegenden "Geschwister"-Fenster schon angezeigt worden sind. |
| $WS_EX_TOOLWINDOW | Erstellt eine Toolbar (tool window); das heißt, ein Fenster, das als schwebende Symbolleiste verwendet werden soll. Eine Toolbar hat eine Titelleiste, die kürzer ist als normale Titelleisten, und der Fenstertitel wird mit einer kleineren Schrift angezeigt. Eine Toolbar erscheint nicht in der Taskleiste oder im Dialogfeld, das erscheint, wenn der Benutzer die Tastenkombination ALT+TAB drückt. Wenn ein solches Fenster ein System-Menü hat, wird kein Icon dafür auf der Titelleiste angezeigt. Man kann das System-Menü aber trotzdem mit ALT+SPACE sichtbar machen. |
| $WS_EX_WINDOWEDGE | Legt fest, dass ein Fenster einen Rahmen mit erhöhter Kante hat. |
| $WS_EX_LAYERED | Erstellt ein Fenster mit mehreren Schichten (Layern). Beachte, dass dieser Stil nicht für Child-Fenster verwendet werden kann. |
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Example1()
Example2()
; Beispiel 1
Func Example1()
Local $msg
GUICreate("Meine GUI") ; Erstellt ein GUI-Fenster welches mittig ausgerichtet wird
GUISetState(@SW_SHOW) ; Zeigt das leere GUI-Fenster
; Die Schleife wiederholt sich, bis der Benutzer die Beenden-Aktion der GUI auslöst
While 1
$msg = GUIGetMsg()
If $msg = $GUI_EVENT_CLOSE Then ExitLoop
WEnd
GUIDelete()
EndFunc ;==>Example1
; Beispiel 2
Func Example2()
Local $sFile = "..\GUI\logo4.gif"
Local $gui = GUICreate("Hintergrund", 400, 100)
; Hintergrundbild
GUICtrlCreatePic("..\GUI\msoobe.jpg", 0, 0, 400, 100)
; Transparentes MDI Child Fenster
GUICreate("", 169, 68, 20, 20, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_LAYERED, $WS_EX_MDICHILD), $gui)
; Transparentes Bild
GUICtrlCreatePic($sFile, 0, 0, 169, 68)
GUISetState(@SW_SHOW)
Do
Local $msg = GUIGetMsg()
Until $msg = $GUI_EVENT_CLOSE
EndFunc ;==>Example2