Erzeugt ein Bild-Control für die GUI.
GUICtrlCreatePic ( filename, left, top [, width [, height [, style [, exStyle]]]] )
| filename | Dateiname des zu ladenden Bildes. Es werden die Typen BMP, JPG, nicht animierte GIF unterstützt. |
| left | Die linke Seite des Bildes. Wird -1 verwendet, dann wird left mit Hilfe von GUICoordMode berechnet. |
| top | Die Oberkante des Bildes. Wird -1 verwendet, dann wird top mit Hilfe von GUICoordMode berechnet. |
| width | [optional] Die Breite des Bildes (voreingestellt ist die zuvor verwendete Breite). |
| height | [optional] Die Höhe des Bildes (voreingestellt ist die zuvor verwendete Höhe). |
| style | [optional] Legt den Stil des Bild-Controls fest. Siehe Anhang GUI-Stile für Controls. Standard ( -1) : $SS_NOTIFY Erzwungene Stile : $BS_BITMAP |
| exStyle | [optional] Legt den erweiterten Stil des Bild-Controls fest. Siehe Tabelle der erweiterten Stile. |
| Erfolg: | Gibt die Identifikationsnummer (Control-ID) des neuen Controls zurück. |
| Fehler: | Gibt 0 zurück, falls das Bild nicht erzeugt werden kann. |
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Global $gui, $guiPos, $pic, $picPos
Example1()
Example2()
;----- Beispiel 1 ----
Func Example1()
Local $n, $msg
GUICreate("Meine GUI mit Bild", 350, 300, -1, -1, $WS_SIZEBOX + $WS_SYSMENU) ; Erstellt ein GUI-Fenster welches mittig ausgerichtet wird.
GUISetBkColor(0xE0FFFF)
$n = GUICtrlCreatePic("..\GUI\mslogo.jpg", 50, 50, 200, 50)
GUISetState()
; Die Schleife wiederholt sich, bis der Benutzer die Beenden-Aktion der GUI auslöst
While 1
$msg = GUIGetMsg()
If $msg = $GUI_EVENT_CLOSE Then ExitLoop
WEnd
; Verändere die Größe des Controls
GUICtrlSetPos($n, 50, 50, 200, 100)
GUICtrlSetImage($n, "..\GUI\mslogo.jpg")
; Die Schleife wiederholt sich, bis der Benutzer die Beenden-Aktion der GUI auslöst
While 1
$msg = GUIGetMsg()
If $msg = $GUI_EVENT_CLOSE Then ExitLoop
WEnd
GUIDelete()
EndFunc ;==>Example1
;----- Beispiel 2
Func Example2()
Local $msg
$gui = GUICreate("Test transparentes Bild", 200, 100)
$pic = GUICreate("", 68, 71, 10, 20, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_LAYERED, $WS_EX_MDICHILD), $gui)
GUICtrlCreatePic("..\GUI\merlin.gif", 0, 0, 0, 0)
GUISetState(@SW_SHOW, $pic)
GUISetState(@SW_SHOW, $gui)
HotKeySet("{ESC}", "main")
HotKeySet("{LEFT}", "left")
HotKeySet("{RIGHT}", "right")
HotKeySet("{DOWN}", "down")
HotKeySet("{UP}", "up")
$picPos = WinGetPos($pic)
$guiPos = WinGetPos($gui)
Do
$msg = GUIGetMsg()
Until $msg = $GUI_EVENT_CLOSE
HotKeySet("{ESC}")
HotKeySet("{LEFT}")
HotKeySet("{RIGHT}")
HotKeySet("{DOWN}")
HotKeySet("{UP}")
EndFunc ;==>Example2
Func main()
$guiPos = WinGetPos($gui)
WinMove($gui, "", $guiPos[0] + 10, $guiPos[1] + 10)
EndFunc ;==>main
Func left()
$picPos = WinGetPos($pic)
WinMove($pic, "", $picPos[0] - 10, $picPos[1])
EndFunc ;==>left
Func right()
$picPos = WinGetPos($pic)
WinMove($pic, "", $picPos[0] + 10, $picPos[1])
EndFunc ;==>right
Func down()
$picPos = WinGetPos($pic)
WinMove($pic, "", $picPos[0], $picPos[1] + 10)
EndFunc ;==>down
Func up()
$picPos = WinGetPos($pic)
WinMove($pic, "", $picPos[0], $picPos[1] - 10)
EndFunc ;==>up
;----- Beispiel 3 wie das ganze auch mit PNG funktioniert (von Zedna)
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <GDIPlus.au3>
#include <WinAPI.au3>
Global $hGUI, $hImage, $hGraphic, $hImage1
; GUI erstellen
$hGUI = GUICreate("PNG zeigen", 250, 250)
; PNG Bild laden
_GDIPlus_Startup()
$hImage = _GDIPlus_ImageLoadFromFile("..\GUI\Torus.png")
$hGraphic = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hGUI)
GUIRegisterMsg($WM_PAINT, "MY_WM_PAINT")
GUISetState()
; Die Schleife wiederholt sich, bis der Benutzer die Beenden-Aktion der GUI auslöst
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
; Ressourcen aufräumen
_GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphic)
_GDIPlus_ImageDispose($hImage)
_GDIPlus_Shutdown()
; PNG Bild zeichnen
Func MY_WM_PAINT($hWnd, $msg, $wParam, $lParam)
#forceref $hWnd, $Msg, $wParam, $lParam
_WinAPI_RedrawWindow($hGUI, 0, 0, $RDW_UPDATENOW)
_GDIPlus_GraphicsDrawImage($hGraphic, $hImage, 0, 0)
_WinAPI_RedrawWindow($hGUI, 0, 0, $RDW_VALIDATE)
Return $GUI_RUNDEFMSG
EndFunc ;==>MY_WM_PAINT