Schickt eine Nachricht an ein Control.
GUICtrlSendMsg ( controlID, msg , wParam, lParam )
| ControlID | Die Identifikationsnummer des Controls (Control-ID), wie von einer GUICtrlCreate... Funktion zurückgegeben. |
| msg | Typ der Nachricht, die an das Control gesendet werden soll, wie in der Microsoft-Dokumentation zu Windows controls definiert. |
| wParam | Der erste Parameter, der an das Control gesendet wird. |
| lParam | Der zweite Parameter, der an das Control gesendet wird. |
| Erfolg: | Gibt den Wert zurück, der von der SendMessage Windows API zurückgegeben wurde (siehe Microsoft-Dokumentation). |
| Fehler: | Gibt 0 zurück.. |
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <EditConstants.au3>
GUICreate("Meine GUI") ; Erstellt ein GUI-Fenster welches mittig ausgerichtet wird
Local $nEdit = GUICtrlCreateEdit("Zeile 0", 10, 10)
GUICtrlCreateButton("Ok", 20, 200, 50)
GUISetState()
Local $n
For $n = 1 To 5
GUICtrlSetData($nEdit, @CRLF & "Zeile " & $n)
Next
; Die Schleife wiederholt sich, bis der Benutzer die Beenden-Aktion der GUI auslöst
Do
Local $msg = GUIGetMsg()
If $msg > 0 Then
$n = GUICtrlSendMsg($nEdit, $EM_LINEINDEX, -1, 0)
Local $nline = GUICtrlSendMsg($nEdit, $EM_LINEFROMCHAR, $n, 0)
GUICtrlSetState($nEdit, $GUI_FOCUS) ; Fokus setzen
MsgBox(0, "Aktuelle Zeile", $nline)
EndIf
Until $msg = $GUI_EVENT_CLOSE