Funktionsreferenz

TCPCloseSocket

Schließt einen TCP "Socket".

TCPCloseSocket ( socket )

 

Parameter

socket Die Socket-Kennung (SocketID), wie von TCPListen oder TCPAccept zurückgegeben.

 

Rückgabewert

Erfolg: Gibt 1 zurück.
Fehler: Gibt 0 zurück und setzt @error
@error: Windows API WSAGetError Rückgabewerte (siehe MSDN).

 

Bemerkungen

Keine.

 

Verwandte Funktionen

TCPStartup, TCPListen, TCPAccept, TCPShutdown

 

Beispiel


#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <ButtonConstants.au3>

Opt('MustDeclareVars', 1)

;==============================================
;==============================================
; SERVER!! Startet mich zuerst !!!!!!!!!!!!!!!
;==============================================
;==============================================

; Initialisiert eine Variable um eine Verbindung darzustellen
;==============================================
Global $ConnectedSocket = -1

Global $MainSocket

Example()

Func Example()
    OnAutoItExitRegister("Cleanup")

    Local $g_IP, $RogueSocket, $GOOEY, $edit, $input, $butt, $msg
    Local $ret, $recv

    $g_IP = "127.0.0.1"

    ; Startet den TCP Service
    ;==============================================
    TCPStartup()

    ; Erstellt einen lauschenden "SOCKET"
    ;==============================================
    $MainSocket = TCPListen($g_IP, 65432, 100)
    If $MainSocket = -1 Then Exit
    $RogueSocket = -1

    ; Erstellt eine GUI für das Chatten
    ;==============================================
    $GOOEY = GUICreate("Mein Server", 300, 200)
    $edit = GUICtrlCreateEdit("", 10, 40, 280, 150, $WS_DISABLED)
    $input = GUICtrlCreateInput("", 10, 10, 200, 20)
    $butt = GUICtrlCreateButton("Senden", 210, 10, 80, 20, $BS_DEFPUSHBUTTON)
    GUISetState()


    ; GUI Message Schleife
    ;==============================================
    While 1
        $msg = GUIGetMsg()

        ; GUI beendet
        ;--------------------
        If $msg = $GUI_EVENT_CLOSE Then ExitLoop

        ; Benutzer hat SENDEN gedrückt
        ;--------------------
        If $msg = $butt Then
            If $ConnectedSocket > -1 Then
                $ret = TCPSend($ConnectedSocket, GUICtrlRead($input))
                If @error Or $ret < 0 Then
                    ; Fehler aufgetreten, beendet den Socket und setzt ConnectedSocket auf -1 zurück
                    ;----------------------------------------------------------------
                    TCPCloseSocket($ConnectedSocket)
                    WinSetTitle($GOOEY, "", "Mein Server - Client getrennt")
                    $ConnectedSocket = -1
                ElseIf $ret > 0 Then
                    ; Aktualisiert das Input-Control mit den Daten, die wir gesendet haben
                    ;----------------------------------------------------------------
                    GUICtrlSetData($edit, GUICtrlRead($edit) & GUICtrlRead($input) & @CRLF)
                EndIf
            EndIf
            GUICtrlSetData($input, "")
        EndIf

        If $RogueSocket > 0 Then
            $recv = TCPRecv($RogueSocket, 512)
            If Not @error Then
                TCPCloseSocket($RogueSocket)
                $RogueSocket = -1
            EndIf
        EndIf

        ; Falls es keine Verbindung gibt -> Suchen nach einer Verbindung
        ;--------------------
        If $ConnectedSocket = -1 Then
            $ConnectedSocket = TCPAccept($MainSocket)
            If $ConnectedSocket < 0 Then
                $ConnectedSocket = -1
            Else
                WinSetTitle($GOOEY, "", "Mein Server - Client verbunden")
            EndIf

            ; Wenn verbunden -> versuchen einige Dateien zu lesen.
            ;--------------------
        Else
            ; FÜHRE EINE BEDINGUNGSLOSE ANNAHME AUS, FALLS EIN ANDERER CLIENT VERSUCHT, SICH ZU VERBINDEN
            ;----------------------------------------------------------------
            $RogueSocket = TCPAccept($MainSocket)
            If $RogueSocket > 0 Then
                TCPSend($RogueSocket, "~~rejected")
            EndIf

            $recv = TCPRecv($ConnectedSocket, 512)

            If $recv <> "" And $recv <> "~~bye" Then
                ; Aktualisiert das Input-Control mit den Daten, die wir empfangen haben
                ;----------------------------------------------------------------
                GUICtrlSetData($edit, GUICtrlRead($edit) & ">" & $recv & @CRLF)

            ElseIf @error Or $recv = "~~bye" Then
                ; Fehler aufgetreten, schliesst den Socket und setzt ConnectedSocket auf -1 zurück
                ;----------------------------------------------------------------
                WinSetTitle($GOOEY, "", "Mein Server - Client getrennt")
                TCPCloseSocket($ConnectedSocket)
                $ConnectedSocket = -1
            EndIf
        EndIf
    WEnd

    GUIDelete($GOOEY)
EndFunc   ;==>Example

Func Cleanup()
    ; Beim BEENDEN DES SCRIPTS werden die offenen Sockets geschlossen und der TCP Dienst beendet
    ;----------------------------------------------------------------------
    If $ConnectedSocket > -1 Then
        TCPSend($ConnectedSocket, "~~bye")
        Sleep(2000)
        TCPRecv($ConnectedSocket, 512)
        TCPCloseSocket($ConnectedSocket)
    EndIf
    TCPCloseSocket($MainSocket)
    TCPShutdown()
EndFunc   ;==>Cleanup