Funktionsreferenz

_GDIPlus_MatrixTranslate

Berechnet den Inhalt eines Matrix-Objekts als Produkt aus sich selbst und einer Translationsmatrix neu (Anmerkung: Verschiebung des Inhalts des Matrix).

#Include <GDIPlus.au3>
_GDIPlus_MatrixTranslate($hMatrix, $fOffsetX, $fOffsetY[, $bAppend = False])

 

Parameter

$hMatrix Handle auf ein Matrix-Objekt
$fOffsetX Anzahl der Pixel, die auf der X-Achse hinzugefügt werden
$fOffsetY Anzahl der Pixel, die auf der Y-Achse hinzugefügt werden
$bAppend [optional] Legt die Reihenfolge der Matrizenmultiplikation fest:
 True - Legt fest, dass die Translationsmatrix links steht
False - Legt fest, dass die Translationsmatrix rechts steht

 

Rückgabewert

Erfolg: True
Fehler: False

 

Bemerkungen

Keine.

 

Verwandte Funktionen

 

Siehe auch

Suche in der MSDN Bibliothek nach GdipTranslateMatrix

 

Beispiel


#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GDIPlus.au3>

; Erstellt eine GUI
$hWnd = GUICreate("GDI+Beispiel", 400, 300)
GUISetState()

; Startet GDI+
_GDIPlus_Startup()
$hGraphics = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hWnd)

$hMatrix = _GDIPlus_MatrixCreate()
; Verschiebt die Matrix halb in der Breite und halb in der Höhe zur Mitte
_GDIPlus_MatrixTranslate($hMatrix, 200, 150)
_GDIPlus_MatrixRotate($hMatrix, 45)
_GDIPlus_GraphicsSetTransform($hGraphics, $hMatrix)

$hPen = _GDIPlus_PenCreate(0xFF00FF00, 10)

_GDIPlus_GraphicsClear($hGraphics)
; Zeichnet um die linke Ecke der GUI. Jedoch erscheint das Objekt in der Mitte der GUI da die Matrix verschoben wurde
_GDIPlus_GraphicsDrawRect($hGraphics, -50, -50, 100, 100, $hPen)


Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE

; Ressourcen freigeben
_GDIPlus_PenDispose($hPen)
_GDIPlus_MatrixDispose($hMatrix)
_GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphics)
_GDIPlus_Shutdown()