Fügt ein neues Child-Item Am Ende hinzu
#include <GuiTreeView.au3>
_GUICtrlTreeView_AddChild($hWnd, $hParent, $sText [, $iImage = -1 [, $iSelImage = -1]])
| $hWnd | Control-ID / Handle des Controls |
| $hParent | Parent-Item |
| $sText | Text des Items |
| $iImage | [optional] 0-basierender Index des Itemicons in der Imagelist des Controls |
| $iSelImage | [optional] 0-basierender Index des Itemicons in der Imagelist des Controls |
| Erfolg: | Das Handle zu dem neuen Item |
| Fehler: | 0 |
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <GuiTreeView.au3>
#include <GuiImageList.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
$Debug_TV = False ; Prüft den Klassennamen (ClassName), der an die TreeView-Funktion übergeben wird. Setze dies versuchsweise auf True und verwende dann ein Handle zu einem anderen Control, um die Funktionsweise zu verstehen.
_Main()
Func _Main()
Local $hItem, $hImage, $iImage, $hTreeView
Local $iStyle = BitOR($TVS_EDITLABELS, $TVS_HASBUTTONS, $TVS_HASLINES, $TVS_LINESATROOT, $TVS_DISABLEDRAGDROP, $TVS_SHOWSELALWAYS, $TVS_CHECKBOXES)
GUICreate("TreeView: Child hinzufügen", 400, 300)
$hTreeView = GUICtrlCreateTreeView(2, 2, 396, 268, $iStyle, $WS_EX_CLIENTEDGE)
GUISetState()
$hImage = _GUIImageList_Create(16, 16, 5, 3)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 110)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 131)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 165)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 168)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 137)
_GUIImageList_AddIcon($hImage, "shell32.dll", 146)
_GUICtrlTreeView_SetNormalImageList($hTreeView, $hImage)
_GUICtrlTreeView_BeginUpdate($hTreeView)
For $x = 1 To Random(2, 10, 1)
$iImage = Random(0, 5, 1)
$hItem = _GUICtrlTreeView_Add($hTreeView, 0, StringFormat("[%02d] Neues Item", $x), $iImage, $iImage)
For $y = 1 To Random(2, 10, 1)
$iImage = Random(0, 5, 1)
_GUICtrlTreeView_AddChild($hTreeView, $hItem, StringFormat("[%02d] Neues Child", $y), $iImage, $iImage)
Next
Next
_GUICtrlTreeView_EndUpdate($hTreeView)
; Die Schleife wiederholt sich, bis der Benutzer die Beenden-Aktion der GUI auslöst
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
GUIDelete()
EndFunc ;==>_Main